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HP+(対戦相手のST):雪辱[対戦相手をグレートフォシルに変える]:アイテム破壊と盗みの効果を受けない


全国大会予選告知と共に発表された、ミスティックに続く配信カード第二弾。
いろいろとごちゃっとした能力がたくさんついてますが、どうなんですかね。

アイテム破壊と盗み無効は、グレアム(だいぶ見かけないけど)やレプラダイナマイト対策になるので良いでしょう。

HP+(対戦相手のST)は、相手依存で単純なパワータイプ(コロッサス、タイタン系etc…)に対しては効果を発揮するけど、能力+増加系や変動系に対して効果が薄いのが、悩ましいところ。
特にガルーダ、シェイドフォーク、関羽などのメジャーな侵略クリーチャーに対して効果が薄いのが微妙ですね。
これが、HP+(自分のST)だったら(オーラブレードと対で、防具でもいいかも)、青天井との差別化で良かったかなあと思ったり。
単純なHP増加という面では、ニュートラクロークのほうが安定するでしょう。

んで、最後にこのアイテムの目玉能力の雪辱[対戦相手をグレートフォシルに変える]ですが、これも防衛要素の意味合いが強いですね。
先制拠点クリ(バ=アル、ガーゴ、ボジャ、ナイキーetc…)で、無効化持ちの侵略(横付け)クリ(イエティ、ダンピ、ライフジェムかかえたデコイ・スプライト、シールド抱えた青天井ST系etc…)を撃退できます。

侵略用としては、拠点を落とすというよりも、落とすための布石もしくは通行料を回避するという意味合いが強いです。
高額拠点を踏んだ時に、バロウワイトに持たせて(王冠とマッチしてるし)支払い回避(先制拠点はどうにもなんないけど)、リトルグレイで嫌がらせ(こっちも先制はどうにもなんないのと)とか、
まあ、いずれにしても他のカードや生贄が必要で効率が悪いですwww
即死コンボに組み込みづらいのも難点(バサルトアイドルがないと、フォシルを倒しても結局ティラノになるだけなので)。
フォシル化した後もある程度硬いっていうのも微妙なとこです。

配信後はそれなりに見かけると思うけど、
最終的には、ニュートラクロークより使用率は落ちるかなと思うんですが、
誰かうまい運用方法があれば教えてくださいwww


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